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平衡性调整建议(装备套装向)

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发表于 2018-9-21 18:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
F7|建议反馈
f7|反馈类型: 游戏建议
f7|服务器: 安卓-真名书
游戏ID(数字): 1000304225961
手机型号: 夜神模拟器
f7|系统版本: 1.25.105
f7|所属渠道: bilibili
问题描述(详细描述异常现象和异常前的操作): 忠实玩家的游戏体验感受如下(装备向):
1、f7的输出普攻占比太大,导致副属性的收益方面,连斩远远超过其他属性。
2、连斩带的普攻次数收益的同时,还能触发灵能,对应的频率提高又提高了邪能的收益。
3、法术系神器使,攻速慢,普攻倍率低,基本靠技能打伤害,连发有CD,而且释放技能的时间,射手都能普攻带连斩好几下了,因此法师强度能和物理射手接近的只有少数几个如胸针菲尼克。即,法术神器使普遍较弱。
4、就套装方面,灵能,邪能非常适合物理平A系;
而法术能用的套装基本没有,湮灭的概率提升实际收益只有3%左右,大多数技能频率不高,邪能也没什么收益,而且还需要堆崩解;远远不似灵能无需堆穿透就能触发(邪能伤害也很低,为0.07双攻面板,灵能为0.04);

综上:法师在机制之余,就装备套装效果就被物理系碾压。

建议1:为改善广大指挥使的游戏体验,提高上阵神器使的多样性(不再局限于物理射手),有必要出一个真正适合法系的套装,来进行法系强度的整体调整;

建议2:灵能也能技能触发;

建议3:新增套装如下

套装设计投稿:
套装名字: 苑洪
套装对应Cost:(1/2/3/4)
2件套装效果:技能伤害提高3%;
4件套效果:造成伤害会获得一层苑洪buff;

苑洪:提高3%的技能穿透概率,最多叠加10层;触发后归零。(技能整体计算或者单独计算都可以)
PS:要是改代码嫌麻烦,把3%技能穿透概率增加换成3%技能伤害也行。

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Lv2.略有小成

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发表于 2018-9-21 18:35 | 显示全部楼层
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玩家版主

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阴阳师|樱花勋章猫和老鼠|专属勋章

发表于 2018-9-21 18:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-9-21 19:27 | 显示全部楼层
白歌安寻. 发表于 2018-9-21 18:40
感谢楼主的建议帮你提交了

#106
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 楼主| 发表于 2018-9-22 23:00 | 显示全部楼层
更正一下,灵能是0.005(AD+AP),邪能是0.014(AD+AP);崩解是0.07(AD+AP),没有多少差别,就是邪能伤害很低。0副属性塞哈姆秒伤为0.25AD
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