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楼主: 77娘
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[活动] 暑期祝愿!说出你对游戏的愿望和祝福!(有丰厚奖励噢!)

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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-3 22:25 | 显示全部楼层
游戏ID:1000303080138
服务器:万神殿
昵称:琴音
对游戏的建议:小活动很好玩,也喜欢活动能换的东西再多些。像一些专属影装,较冷门的那种就好,有的冷门神器使真爱党一定很开心。
新主线可以加点难度。新出的羽弥线和乌鹭线过于简单了,尤其乌鹭线给的新剧情不是很多,感觉很匆忙了(。希望这个月的新主线不会那么简单呀!!
联动可以来,但求联动神器使不会压原创神器使一头。可以说联动神器使在某个地方/某个特定副本下有奇效,但像凶真那样让璐璐没地儿站,助手也很厉害……是逼氪让中氪们退坑呀orz
或者让联动神器使靠美貌取胜也odk(看着白音小声说话)
泳装池这样的神操作别再来了!!ball ball你们了!!
以及!发现殿堂把能过的打过之后+日常做完+cg拿完就没事做了,如果美工没事干的话考虑考虑给其他神器使做点小装饰啥的吗。就以前的那些殿堂,boss关卡/普通关卡下新加奖励,概率掉落神器使装饰(每关有特定的装饰且不重复掉落的那种,被泳装搞怕了qwq)。这样偶尔想起来刷一刷殿堂也挺好玩的2333
↑或者冷门神器使专属影装碎片/头像框(刷够x个碎片合成新头像框,碎片不会像神器使碎片重复那种)/过往时装(和头像框分不重复碎片同理。时装为活动可以肝到的时装,如老钟和妮维幽桐的泳装)之类的都成!!没有掉落新奖励的话,每天前几次意思意思777金币啥的假装蚊子也是肉呀(。

对游戏的祝福:希望永七可以好好走下去!!
永七需要钱来运转能理解,但求不杀鸡取卵了qaq
剧情美术音乐我都可以吹爆,记忆加深也超级赞。
顺便超期待这个月的神器使之家呀!!希望能够做好!
表白永七的各位了qwq
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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-3 22:36 | 显示全部楼层
蓬莱玉枝+1000402780490+诛邪
资质考试经常特别卡,尤其2-4打到怪很多的地方,卡的不能动
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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-3 22:45 | 显示全部楼层

诺亚方舟 #1000300229095 心叶
对游戏的建议:可以复刻春节皮肤和苹果皮肤吗,要等到明年春节也太久了吧?
对游戏的祝福:7777777777777
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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-3 22:46 | 显示全部楼层
命运之线 #1000400730032 Yaminita
现在玩七都也只有大大小小的剧情有点动力了,希望能设定几个反派神器使,曾经的四方之王真的很有特色,现在新出的这些角色对交界都市的影响太小,存在感甚至不如每次推高校的珈儿。包括乌鹭线和羽弥线,代入感也有点薄弱。希望能有一些特立独行和有风格的角色,能真正影响到交界都市的命运。剧情上希望能有新的主线框架,不要总是纠结安托老大和西罗老大了。神器使的互动还是多一点,很多角色连冒个泡的机会都没有。七都的现状,唉,还是给个祝福吧。
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Lv3.渐入佳境

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发表于 2018-8-3 23:22 | 显示全部楼层
诺亚方舟#1000300195042#风逝
什么时候能出特定颜色的染色剂,出几个做活动奖励也好啊Σ( ° △ °|||)︴
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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-3 23:30 | 显示全部楼层
星屑之海 #1000101301918  arrow

花了一个小时写完,可能是我写的最认真的一次了吧,长文致歉
1.首先是剧情 以下只是我的感受 ,我的关注是在主线剧情上,厨可能会觉得“很好!我吹爆!”之类的,但是我不是乌鹭厨,他有惹人怜爱的地方但是很抱歉并没有触动到我
我觉得.....乌鹭线有点水了,可能是牺牲安托线安线和希罗线等惊艳到我了,从而让我对后面更新的主线期望过高。
羽弥线的结局渲染得挺好的,加上背景音乐我又很伤感了quq而且也引出了神官和黑翼白羽这两个线索,但是乌鹭线除了提及和羽弥有同样悲惨命运的少年的名字,乌鹭丢失的记忆,就是再把羽弥线知道的事情从别人的视角说了一遍,这可以称之为主线吗....?而且乌鹭丢失的记忆貌似写的很模糊,难道是伏笔?
希望主线能够好好做啦~注意身体,虽然新主线不太满意,但还是很期待后续新剧情。
2.其次是抽卡 我觉得碎片机制应该是要改一下了:艰难的抽到了自己想要的神器使的碎片,却发现不是神器使缺的碎片,然后又转换成为只能用来突破神器使的灵魂碎片??这真的很心塞
所以有两个想法就是,如果抽到重复的碎片的话
(1)可以参照lovelive!手游3ur贴纸换1ur(贴纸是需要出售ur才能获得的)的方案:三个S级的碎片可以换一个自己想要的S级碎片,五个A级可以换一个自己想要的A级碎片,其他级别以此类推。(这个比例只是举个例子,具体标准的话可以按照卡池的出率定?)
(2)可以选择把自己抽到的碎片存起来和其他人换自己想要的。如果S级神器使每位的出率是一样的,那么可以直接角色之间1比1换(其他等级以此类推)
不过上面这两个方案都看卡池出率啊.......恩所以九成这两个建议都不会被采纳(笑)
3.关卡的压制功能可以改一下下限数值吗,从高校学园关卡5以后需要每位神器使都在3w6以上的战力;然而连连旧城区(3w6 3w1 2w9 +属性克制)挂机(给电脑操纵)都可以过的关卡,为什么不可以让我一键跳过省点时间啊!!周目过多了我对战斗画面都不感兴趣了.....(。
4.活动 我真的一定要吐槽泳装活动里的打气球.....出重复泳装居然没有任何补偿的吗?!这是bug还是活动规则就是这样??真的觉坑毕竟钻石只能够氪金获得....出这个活动的ch居心何在

初遇七都是在推特上看到某位coser cos羽弥,被在废墟里挥舞乌鸦形状镰刀的少女的美丽感动后,自己去搜索这款游戏。原本救挺喜欢命运石之门和恶魔幸存者这两部作品和各种rpg游戏,发现七都有类似的要素就毫不犹豫下载了。现在关注依然在剧情和美工上,活动一般是看心情打,但是有些事情还是能够感知到....ch不要想着骗氪,太过分的话只会逼走玩家(。
个人来说真的很不喜欢氪金,虽说氪金是直接给运营打钱吧?但是我并没有拿到任何实物的奖励。如果抽抽乐全非了,我没有办法把抽到的转卖出去。(说得难听点,就是钱打水漂了
所以比较喜欢谷子呀或者是设定集.....所以非常期待即将推出的设定集啊!挺好奇设计出神器使的灵感从哪里来的www
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发表于 2018-8-4 00:00 | 显示全部楼层
诺亚方舟/#1000300036790/MingDu
诺亚开服到现在由衣还是二缺一,,慌得一笔,,策划做活动能不能上点心,7月份活动你能在8月份照搬出来,奖励都不带换的,有什么意义
新角色越来越多,抽不到的也越来越多,这样的交界都市我是守护不起
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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-4 00:03 | 显示全部楼层
耶梦加得  游戏ID:  1000303767811   昵称  西歪     有些想要的神器使一直缺一个碎片,重复碎片很多。
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发表于 2018-8-4 00:22 | 显示全部楼层
诺亚方舟#1000300250758 昵称:Co1ours
这次夏活,还有这连池,还有之前犯的错误也说要改的,我觉得ch现在最应该做的事就是挽回玩家的信任了,不知道这次是不是真的会听取玩家意见。还有这个游戏的氪金体验是所有我玩过的游戏里最烂的,真的不改一下么?S三个碎片还有可能重复,吃相太难看了。还有我希望马上到来的宿舍系统能够良心一点,不要太肝不要太氪,也希望能完善一点,谢谢。
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发表于 2018-8-4 00:43 | 显示全部楼层
白昼之庭#1000100j263905 夏
真心希望这游戏可以更好,但开服以来的一系列操作真的让人心寒。
如果还想进军日服的话,真的需要改下碎片机制和抽卡机制了。目前来说,大多数玩家退坑的理由都是新活动吃相太难看,想通过新角色骗氪,但大多数玩家无法接受的就是想要的角色抽不到,180保底需要几千块,这并不是多数人可以接受的数额。
如果碎片机制和抽卡机制还有骗氪方式不改,这游戏继续开外服也会步上国服一样的结局。
真心很喜欢这游戏的剧情文案美术和音乐,希望策划好好做人。
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发表于 2018-8-4 01:09 | 显示全部楼层
ID:#1000303704330
服务器:八咫镜
昵称:西野七瀬

外再提一点

主线剧情既然要做,就请不要做得太敷衍,比如玉米线,一看就是临时赶工出来的

另外一个就是黑门,能不能提前标明一个赛季会出什么类型的关卡,也好让玩家更好地分配人物使用,现在这样根本就不是实力的体现,而是靠拼脸,谁都不知道下一期会出什么应该用什么,其实讲真,黑门,我个人还是喜欢以前的
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发表于 2018-8-4 01:52 | 显示全部楼层
大河之歌#1000104339932肆尧               一直很喜欢7都,建模可以说优于大部分游戏,结局第一次真的很震撼,特别是牺牲线。但卡池概率好低,重复率高。还有尤梨的二技能是会打断吗,并非完全无敌。最后,跪求尤梨皮肤。
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发表于 2018-8-4 02:57 | 显示全部楼层
ID 1000400776891
服务器:命运之线
1.神器使强度与平衡问题。
这个楼上很多人都提到,我就来说说目前弱势或者存在缺陷的神器使有哪些。
羽弥(我也不知道很多人为啥说弱,可能是没品尝过AP羽弥的可口吧。据说作为坦克身板不够硬,贴吧有人建议增强技能系数)
李若胤(被爆竹怪打死的截图曾一度被吧友玩坏)
战士,除屠怯怯,雷克特,丽以外全体成员。主要问题是生存能力奇差,作为前排经常表演花式暴毙。
别人不能苟起码还有输出。拉比与虎彻难兄难弟战士垫底。
西比尔(我也不太了解,不过也有人提到过其强度一般)
爱缪莎(优化一下一技能手感?调整一下被动?)
安托涅瓦(大招乱流毒瘤,2.5s废掉队友一切输出。这里有个小小的提议,涅瓦开大后2.5s内队友的所有输出会被大招吸收,然后引导结束后伤害平摊到被大招罩住的怪物身上。)
璐璐(本身强度不低,不考虑增强一下大招伤害系数吗)
安(建议取消大招回血限制,被动与主动技能毫无互动感,建议每用一次主动技能获得一层被动普攻加成)
莱奥斯(建议大招期间增加普攻范围)
艾露比(不了解,不过他们说弱。。。)
巴裘拉(不明白为什么夜的大招范围大伤害高还是群体伤害,巴裘拉的大招只能打6下伤害加成一般还只能打一个人呢?)
千藻诗歌(不了解,有人提到大招频率可以增加一下)
零(一技能短,普攻短,被动伤害还不能叠崩解,懂我意思吧?可以稍微加强一下变成伽梨耶那种输出型辅助嘛)
2.神器使碎片培养材料回退。
没什么好说的,给个重新分配资源的机会,有助于玩家培养多元化。
3.影装特效与套装。
某些影装的特效根本就是卖毫无卵用,例如毁灭的阿波菲斯,太极图等。
稀有影装缺少法术连斩和高c法术闪避(类似莎草纸书)什么时候补上呢?
重构代价高就算了,为什么法术装备还能重构出物理强度?有点逼死强迫症。
大概这么多吧,期待新主线,希望能陪永7到永远。
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发表于 2018-8-4 07:08 | 显示全部楼层
神器使房间呢,我能不能把办公室搬到安的房间里。能不能出一个类似于PVPmoba类型的紫乱流,可以3v3等。建议把安的手缩小一点。。。看着有点别扭。希望增加与神器使的互动,比如在家里一起娱乐之类的。
谢谢
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发表于 2018-8-4 08:52 | 显示全部楼层
下弦之月 #1000100721312 爱登·Alter
希望花点时间处理一下bug,比如现在幽桐的大还有bug,双大第一个大到时间第二个也没伤害了,希望出一些有趣的小活动,最好多给点解放材料,最后吹一波美工!棒棒哒
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发表于 2018-8-4 08:58 | 显示全部楼层
希望安托能出浴衣皮!!能抽到璐璐和濑由衣,能换策划。
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发表于 2018-8-4 09:01 | 显示全部楼层
诺亚方舟
#1000301748658
原子
希望能出安托浴衣皮,能抽到璐璐和濑由衣,能换策划。
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发表于 2018-8-4 09:16 | 显示全部楼层
游戏服务器:诺亚方舟 游戏ID:1000304329900 昵称:纳兹咩 对游戏的建议/祝福:建议联动神器使/新神器使不要出得太快,因为欧泊存不了这么快180*7。自由定价能不能缩短审核时间24小时太久了。建议添加pk场或组队副本这游戏缺少互动。还有时装没属性加成是没人会花钱买的。
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发表于 2018-8-4 09:40 | 显示全部楼层
游戏ID:1000303080138
服务器:万神殿
昵称:琴音
对游戏的建议:小活动很好玩,也喜欢活动能换的东西再多些。像一些专属影装,较冷门的那种就好,有的冷门神器使真爱党一定很开心。
新主线可以加点难度。新出的羽弥线和乌鹭线过于简单了,尤其乌鹭线给的新剧情不是很多,感觉很匆忙了(。希望这个月的新主线不会那么简单呀!!
联动可以来,但求联动神器使不会压原创神器使一头。可以说联动神器使在某个地方/某个特定副本下有奇效,但像凶真那样让璐璐没地儿站,助手也很厉害……是逼氪让中氪们退坑呀orz
或者让联动神器使靠美貌取胜也odk(看着白音小声说话)
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以及!发现殿堂把能过的打过之后+日常做完+cg拿完就没事做了,如果美工没事干的话考虑考虑给其他神器使做点小装饰啥的吗。就以前的那些殿堂,boss关卡/普通关卡下新加奖励,概率掉落神器使装饰(每关有特定的装饰且不重复掉落的那种,被泳装搞怕了qwq)。这样偶尔想起来刷一刷殿堂也挺好玩的2333
↑或者冷门神器使专属影装碎片/头像框(刷够x个碎片合成新头像框,碎片不会像神器使碎片重复那种)/过往时装或小装饰(和头像框分不重复碎片同理。时装为活动可以肝到的时装,如老钟和妮维幽桐的泳装)之类的都成!!没有掉落新奖励的话,每天前几次意思意思777金币啥的假装蚊子也是肉呀(。

对游戏的祝福:希望永七可以好好走下去!!
永七需要钱来运转能理解,但求不这样消耗游戏寿命换利益了qaq
剧情美术音乐我都可以吹爆,记忆加深也超级赞。
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发表于 2018-8-4 10:46 | 显示全部楼层
游戏服务器:永恒之枪
游戏ID:#1000403136155
昵称:老公
永七是极少数我特别喜欢的游戏。不得不说,这个游戏的画风,文案,配乐,人设,这些方面我个人觉得它不比任何一个游戏差。但是有一点,游戏玩法单调,活动收益不大,而且频繁出联动骗氪。目前来看永七在国内还算不上火,身边不少人表示没听过这款游戏,我希望它可以在游戏知名度进一步提高后再出联动。联动的话,一年两次都嫌它多了,短期之内还请尽量别来联动了。 其次是角色强度不平衡,联动角色强度过高了,对于原创角色非常不友好。目前版本依然有很多人设出彩但是强度不高的原创角色,希望他们不要因为强度弱而被迫成为仓管,我们希望每一个角色养到后期都能成为强度高,玩法独特的神器使。再次,有些bug需要改善一下。例如黑门考试金乱流角色偶尔会飘移出地图(…)  安托大招在万神殿有时会没有伤害等等。还有就是完善一下ai判定。有时候副控苹果在有一满血和一满血队友的情况下却优先奶满血队友,达尔维拉ai在前方视野看得见怪的情况下开大却打到旁边箱子上…
嘛,要说的其实有很多很多,但是后来一想又觉得不太必要,总之,希望七都越来越好,希望今后的日子七都也会陪我一路走过。
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