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楼主: 77娘
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[活动] 暑期祝愿!说出你对游戏的愿望和祝福!(有丰厚奖励噢!)

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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-3 17:33 | 显示全部楼层
星焰之理;1000104354569;娣学研究员

吃了朋友的安利,开始玩7日之都刚好一个月,不能算老玩家,但是也基本了解了游戏的各种玩法和优缺点。
最喜欢的是人物和剧情,各种主线的内容和结局都让人眼前一亮,然后音乐和画面非常良心,建模也漂亮,这些都是吸引我玩下去的要素,希望能再接再励!
建议主要有5点:
1. 体感最纠结的就是行动力系统,因为除了游戏送时钟以外没有别的入手行动力的方式,所以经常必须把游戏放在一边。如果说这是防沉迷的要素我可以理解,问题在于7日里对安排每日12小时的要求很高,为了达成一个结局需要谨慎考虑每一次建设或者巡查行动,然而因为行动力不足不得不放下主线的时候,很容易忘记之前的剧情,或是建设进行到哪一步,因此也就很容易凉,我觉得这种过于限制玩家打主线的方法是很要命的,很可能放的时间久了,也就不再打这个游戏了。
2. 欧泊的获得率和抽卡需要的数量不平衡,时常辛辛苦苦攒了7个,抽了一次才出一个影装,那种心情难以言喻,就算是买了月卡也很难改善这种状况。就算改成6个一发也能让玩家体验好很多。
3. 深刻请求把希罗加进各种活动里面!夏日活动既然可以给神器使放烟花,能获得信物,那么为什么不能算上希罗呢!(希罗是我觉得这个游戏塑造的最好的人物,一打完他的主线就迷上了他……然而剧本却不能给我快乐,既然主线剧情不能给我快乐,也只能希求活动给我一点快乐……)
4. 希望能有回顾剧情的地方,打过的主线和结局剧情可以随时回放。这个对生产同人真的很重要。像前面说的,因为行动力系统的限制,真正打完一条主线要花很长时间,一般没有录屏软件都没法具体回顾之前打出来过的剧情和语音,能加上随时回顾的系统真的让人舒服很多。
5. 看到一些评论也说,每周目剧情里希望能看到更多细节的差别,尤其是各个区域解放的剧情,也应该随着主线目标的变化而有所改变。不然最后变成为刷纪念券而刷主线,故事都跳过,岂不是很浪费。

就这么多,希望7日运营能越做越好,给更多玩家带来满足!
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发表于 2018-8-3 17:34 | 显示全部楼层
天之锁#100040342309  木彡
s级神器使已经够多了,就不能添加b级和c级吗?
别太氪了求你们了,重复泳装出的很糟心。
还是希望这个游戏不要凉吧,毕竟游戏凉了,对死忠党也没有什么好处。
还有催催表情上线,表情就不要带水印了吧,那么大个水印看到真心尴。
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发表于 2018-8-3 17:39 | 显示全部楼层
下弦之月 1000101095959 折翼
希望策划别再涸泽而渔杀鸡取卵了,黑白初音分池子 泳装抽取还可能重复太过分了,这一波下来用户基数少了不少,连点补救措施都没有,策划你退吧,美工文案能赢。
还希望公关能力能加强一些,数据暗改什么的不要搞,要改文字描述或者实际效果的话提早发通知不要给人骗你抽完马上削的印象。还有公告与实际不一致时要及时通告,要么将错就错,不要以为偷偷改公告就不会有人发现。出现问题要及时在各公众号/微博上道歉,态度要诚恳不要只会装死,装死解决不了问题。后续补偿要到位,道歉+补偿才能留住玩家。
然后,是几个建议,尽快修复万神殿无尽和黑门的人物模型漂移问题,未拥有人物的碎片不要重复,将普通影装移出人物池子,降低限时池子的保底所需次数,建议转移一下氪金重心,将氪金点放到人物时装上。
最后,祝七日之都全体越来越好(黑白初音期间的策划除外)!
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发表于 2018-8-3 17:44 | 显示全部楼层
诺亚方舟+1000300026373+北秋Kaze
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发表于 2018-8-3 17:45 | 显示全部楼层
请换个策划,要么就出个打爆策划狗头的活动,想打策划很久了
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发表于 2018-8-3 17:45 | 显示全部楼层
诺亚方舟#1000300030338 阿伊
希望能提高信物获取的数量和降低难度,比如之前的白色情人节和花火大会,每个神器使都很喜欢,但只能获取个别的有点难过。白色情人节那次,是死死限定了数量,而这次花火,如果想额外获取一张信物,就得花260rmb买烟花,实在不值。
还有这次泳装真的难受,上万钻下去才抽齐。
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发表于 2018-8-3 17:46 | 显示全部楼层
诺亚方舟+1000300026373+北秋Kaze
说句实话,卡池爆率实在是底,重复几率百分之90,建议提升一下爆率,建议出个每日任务系统。获取奖励方法真的太少了。还有不要太骗氪了。
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发表于 2018-8-3 17:50 | 显示全部楼层
戏言使者 发表于 2018-8-3 17:45
诺亚方舟0300030338 阿伊
希望能提高信物获取的数量和降低难度,比如之前的白色情人节和花火大会,每个 ...

这个版本的黑门也是,肝度提高太多了吧(皿)
而且加上网络问题等等,又是漂移,又是ai乱放技能,很容易让玩家感到暴躁,想砸手机的那种
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Lv2.略有小成

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发表于 2018-8-3 17:57 | 显示全部楼层
命运之线#1000400773851松葉
求求官方让我出货吧(-ι_-`)几百年了。还有建议加强或改变一些神器使技能,有的神器使没有输出啊(-ι_-`)
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Lv3.渐入佳境

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发表于 2018-8-3 17:59 | 显示全部楼层
#1000403464475
太极图
Utlier

4月命运石之门联动入坑的,作为石头粉入坑第一目标就是蹭大佬赛哈姆打箱子肝冈部氪金抽助手嘟嘟噜。1周目讲真十分震撼,被美工、文案和飞哥的music惊艳到了,之后的每一条线都是一种崭新的体验。从啥也不懂四稀有瞎合到现在套装都出来了,亲眼目睹并见证了七都自我入坑以来的每一次改变。很欣慰七都正在一点点变好,一点点完善并尝试着给我们更好的体验。希望小鸽不鸽,希望越做越好!















另外愿望,就是能尽快修复一些问题,然后我能想到的大概这么多。
1. 黑门及其余个别关卡漂移问题(今天又双叒叕遇到了,十分???) 这个不是网络和设备以及服务器的问题,哪的问题自己看。有说是模型漂移,有说不是反正我不是技术党搞不明白,大体就是本来在站撸,然后也没动方向键,就满屏转圈那种。希望解决一下。不是【反馈收到,正在解决】而是要【已解决】,发生概率大概一天10次吧,毕竟我一天顶多也就打十次黑门。
2.强度问题。这个不是主要问题,不过仍然希望平衡一下人物强度。你瞅瞅人巧法,除了双子维恩都是s,然后能不能让他们有点s的样子?不管是提高一下伤害系数也好改一下技能也好,比如爱缪莎可以尝试下让她1技能可移动2技能牌速加快?(被动可选我觉得并不现实)
3.概率问题。卡池啥的概率你们公示了,我个人相信是真的咱也不讨论这个问题。来讨论一下洗炼、重构、以及影装特效的概率问题。如果概率是机密无法公示那么麻烦调高一点吧,不管是装备洗炼还是神器上限洗炼还是重构,给氪金玩家极大的挫败感对你们来说应该不是啥好事。另外麻烦瞅一眼你们的影装。很多影装都有【有概率xxxx】字样,这个概率所有未公示的都是一样的?不一样又各是多少呢?我现在想不起来都有哪些了,不过【污】是其中之一。说明一下,例如【污】:受到伤害时有x%的几率致盲敌人,把x填上个具体的数吧。
4.好友系统问题。这是个比较小众的问题,那么由我一人血书改一下好友系统。不管是加筛选也好,一键删除好友也好,分类也好,改的亲民一点。我现在好友满了,准备删掉最下面有一些退坑几个月的好友,然后我费好大事翻到最下面(对你们这个好友系统特别卡,不知道为什么),删掉一个,然后会自动返回顶部,于是我需要再翻到最下面。于是我删10个好友大概要浪费5分钟。另外一键送羁绊了解一下。
5.配音问题。这个是刚刚有的问题。建议找v家谈一谈让他们重新调调你们二连池的四位哥哥姐姐的声音,虽然大哥最严重不过建议其他那仨也调调,别像鬼掐了一样,花几千块钱抽这四个人弱就算了,声音给他们弄好听点。
6.神器使技能问题。首先是隐藏技能特效。不知道是彩蛋还是啥,有些内容没有写在技能栏里,要是彩蛋当我没说。比如大哥1技能,被打一下减一点cd,比如夜1技能加移速。其次是幽桐双大问题,说是解决了,然而还是有毛病,自己测试一下。然后穆雅的自我嘲讽(往自己身上扔)和随机扔奶(瞎扔)稍微修修。还有夜2技能隐身(在时空迷雾多见,放出2技能但是看不见分身,虽然有嘲讽作用),还有尤梨撑杆跳连发被卡没了,冈部专属的卫星不会跟踪人等。其他人我不怎么用,不知道存在啥问题
7.安托泪痣反了,苹果皮屁股扎进壶里了(穿模),幽桐猫儿浮空了,再就是我家神器使的头为啥老是掉?
8.时空迷雾卡出99999战力
9.常驻s神器使越来越多,获得缺的那个碎片的几率越来越少
10.城市行动回顾
11.神器使小屋别鸽了
12.实战考试卡成ppt
13.集市交易受限,懒得挨个影装去上诉
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发表于 2018-8-3 18:00 | 显示全部楼层
万华镜#1000302667277  LM
希望永7能够越做越好(发自真心),毕竟现在新出的人物和剧情也很吸引人心,特别是指挥使和神器使的各种互动模式也开始增加,天天都有官粮吃真幸福!!赞美文案!!但还是希望剧情里的男女性别差分能再明显一点,而且什么时候能把指挥使的模型放出来而不是只能在打殿堂见,毕竟双指挥使真的都挺好看的(甚至想要指挥使的皮肤),然后还希望以后的活动能良心一点不要再强氪了,因为氪金体验真的很差,特别是氪金又贵卡池氪了那么多但碎片永远缺一块,这样下去无论多大的热情都会被磨灭的;最后希望一周年活动能够给力良心一点,好挽回大部分想退坑玩家的心,也吸引一些新的玩家入坑;我还想和我推一起度过2周年3周年,总之加油吧!!(开始没有编辑好只能重新再发一次了
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发表于 2018-8-3 18:01 | 显示全部楼层
命运之音ios #1000103451984
大家有各种意见和建议,我说点最现实的,既站在策划角度,也站在玩家角度.
1.中氪没有人权
这个问题是很多手游的通病,月卡收益高,加上概率抽卡,这游戏的中氪完全没有人权,我认为3k以上,2w以下算中氪吧,我自己也是中氪党,氪了1w多,策划也可以自己查,我觉得我的游戏体验完全比不上月卡党,我是上班族,没有那么多时间玩游戏,每天玩玩,玩不了很多小号,我感觉自己的号完全比不上月卡党,除了比他们多点图鉴之外,我的收益很低:原因:每期都氪金抽卡,装备可交易,角色重复概率高,出了重复就没用,铃铛100在号上空着,我也不可能天天去转尘收尘,毕竟有工作,每次氪金都让我很无力,就感觉自己的氪金豪不价值,比如fgo,即使我不肝,看看自己的高宝角色,也会很开心,然而这游戏完全没法这样,因为月卡党玩到现在,靠换ob也能基本全图鉴,我感觉自己的氪金在打水漂,我看着满包自己的稀有,感觉完全没动力,我希望你游能提高氪金体验,不然我为啥氪金?除了联动,我慢慢抽,角色迟早会有,稀有又可以交易,那我氪金的动力在哪?就888皮肤和夏日皮肤那点?对不起,那点钱和我抽卡话的相比简直不算啥.我真心觉得中氪不如海豹这点,劝退了很多我现实中身边的朋友(都是我安利的)我最近的氪金已经明显减少了,比起开度那会.
2.角色出场不平衡:虽然大部分手游都这样,而且天天调整对游戏口碑有巨大损害,但是我觉得至少应该设计一些关卡,让战士和影袭能出场,这样就好,角色所谓的强度无可厚非,毕竟只要角色不同,在玩家心里都会有强弱之分,只要不太bug,我觉得都还好.
3.剧情性有待提高:虽然游戏美工可以说非常好,但是剧情太千篇一律了,当然这是受了剧情必须短小精练的限制的原因,我觉得可以考虑不要还太多篇幅去填设定的坑,以单元剧的形式,加入一些开放性和架空元素(或许是我太挑剔了)
4.仅代表个人:并不想挂那么久乱流,或许可以通过一些方式,让战力高的玩家少打一会
5.仅代表个人:感觉被河蟹掉了的动作还是很萌的,希望能通过一些方式继续看,参考某蹦
祝福:希望游戏越办越好,玩游戏出于兴致
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发表于 2018-8-3 18:06 | 显示全部楼层
ID:#1000303704330
服务器:八咫镜

作为这个区新开就报道一直到现在,氪度2W+的玩家,对此应该算有发言权了,玩家意见和部分BUG提过无数次,但有没有采纳又是另一回事

首先我认为建议和意见先不说,玩家提出的BUG应该尽快修复才是吧?影响游戏的BUG迟迟不改,对玩家有利的BUG(比如以前就提到的嘟嘟噜0CD、泰斯拉卡炮台等)倒是修复得比赶火车还快。既然官方开到这个贴,那我也不厌其烦再把一些问题和意见提一下。虽然我从不指望官方会采纳就是了。

关于BUG方面:

1:黑门,从开服到现在,一直存在切人即漂移的情况,我相信这个绝对不止小部分人反映过,但至今没有修复;

2:还是黑门,部分神器使(如安托、菲尼克、胸针、白等)在副控状态下会无故自动开启大招,严重影响玩家正常过关的难度指数;

3:挂乱流的时候,当然绝大部分人是自动的,有时候遇上的BOSS,可能会因为攻击距离问题导致长期对峙,如果玩家不注意能一直站到天荒地老不开战;


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发表于 2018-8-3 18:07 | 显示全部楼层
万华镜#1000302667277  LM
希望永7能够越做越好(发自真心),毕竟现在新出的人物和剧情也很吸引人心,特别是指挥使和神器使的各种互动模式也开始增加,天天都有官粮吃真幸福!!赞美文案!!但还是希望剧情里男女性别差分能够再明显一点,而且什么时候能把指挥使的模型放出来而不是只能在打殿堂见,毕竟双指挥使真的都挺好看的(甚至想要指挥使的皮肤),然后还希望以后的活动能良心一点不要再强氪了,因为氪金体验真的很差,特别是氪金又贵卡池氪了那么多但碎片永远缺一块,这样下去无论多大的热情都会被磨灭的;最后希望一周年活动能够给力良心一点,好挽回大部分想退坑玩家的心,也会吸引一些新的玩家入坑;我还想和我推一起度过2周年3周年,总之加油吧!我永远喜欢维恩.jpg一人血书求他的新皮能早点来(怎么还要审核的??这是发的第三遍了)
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发表于 2018-8-3 18:10 | 显示全部楼层
世界树:鬼切:无。
1.希望新主线能够多一点神器使参与。
2.永七有可能动漫化吗?
3.表白文案和美工。
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发表于 2018-8-3 18:14 | 显示全部楼层
脑子不好使的Edc 发表于 2018-8-3 18:01
命运之音ios 0103451984
大家有各种意见和建议,我说点最现实的,既站在策划角度,也站在玩家角度.
...

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下弦之月 #1000100914471 破晓·AAA酱

     作为开服老玩家,有很多话想对这个游戏说。游戏本身质量还是不错的,美工、音乐和剧情都深深地吸引了我,角色之间各有特点,与其他骗一波就跑路的页游有着很大的区别。但是,就目前来看,游戏的缺点是明显多于优点的。在这里我不想骂游戏CH,因为已经被骂的不少了。

1、晶尘的获取    游戏中晶尘是一笔很大的开销,其来源除了氪金只有每天的日常小任务。然而装备的洗练重构都需要大量的晶尘,在这样的大背景下限制尘的获取无非会劝退一大批微氪以及月卡玩家。转尘这一漏洞是游戏策划在游戏初期没有预料的操作,这锅不应该让玩家来背。要么装备洗练出保底机制,要么加大尘的获取。好的游戏是让人觉得花钱花的舒心而不是让人感觉被骗了。
    建议方案:加大晶尘的免费获取途径或者取消转尘的限制(反正重氪大佬都走了一大批了还是想想怎么赚月卡的钱吧)

2、乱流及影装的获取    一次重构需要一个金色品级影装,而重构出好的结果则需要大量的影装来刷概率。获得影装最直接的方式就是乱流,而乱流冗长的战斗过程导致了很多人看见就烦却又不得不做。这种长时间在线,占用手机没人会喜欢,收益又不高。
    建议方案:削减乱流的挂机时间,或者根据玩家等级增加乱流出高品级影装的概率。(其实现在认认真真刷乱流的人也不多)

3、bug的修复:游戏现在有很多的bug,乱流bug、万神殿bug我就不说了,玩家一定也反馈了很多。但是很多bug迟迟不修复让很多玩家怀疑制作方的态度。这个bug难修,需要长时间排查,我们可以给予理解,但是请拿出你们在积极修复bug的态度。
   建议方案:通过官博、微信等方式及时发布相关bug的修复进度以及遇到的瓶颈(反正发微博又不花钱)

4、卡池:作为一个月卡党只能在旁观者的角度来说一下感受。一次保底要5000块钱,不是所有人都能负担得起的价钱。我知道你们的保底数量是按照概率来设置的,但是180抽实在是太多了。每次开新卡池都有一批玩家因为抽不到而弃坑。
    建议方案:由于是你游主要收入来源我就没法评价了毕竟不是专业做游戏的。(白嫖万岁)

5、pve及相关副本:从近几个月来看,万神殿、时空迷雾、黑门试炼等关卡的伤害系数是固定的。只要调整怪物的伤害系数便可以来调整关卡难度。当玩家等级上去后,很多关卡就会变得非常简单。希望增加一些新的玩法,该类玩法随着难度不同,怪物ai也会不同,并且会根据玩家战力来调整伤害值。当然这么做会加大服务器的计算压力,所以只是提出我的一个想法。
    建议方案:上述(席子作为一个地狱boss从最初的让人头疼到现在各种秒杀各种调戏已经被锤暴了)

6、微博:微博是游戏制作者与玩家交流的一个重要的窗口,所要做的并不是每天随便转发几个画师和coser的微博,而是要让玩家了解到你们制作组最近在做什么。然而你们的微博和策划并不在一个楼层就导致了沟通很少。不知道官博是为了完成任务而发微博还是确实将微博作为一个媒体来运营。如果是前者,建议你们换一个人经营微博。
    建议方案:拓宽微博内容的发布范围,增加微博更新的频率。

    总结:游戏的美工、文案、音乐是业界数一数二的,但是优秀的制作配以糟糕的运营及活动策划着实让大部分的玩家为这款游戏而感到惋惜。游戏在玩法上的不平衡损害了这个游戏大部分人——零氪到中氪人群的直接游戏体验从而导致一波又一波的退坑潮。玩家看不到你们对游戏积极的态度,对游戏的未来充满着失望的情感。如果你们真的想要继续经营下去这款游戏,想让现在还残存的玩家看到跳出7日轮回的剧情那一天,就请你们端正态度。如果认为游戏坚持不下去了,请尽早填完剧情上挖的坑。
    从现在看,国服基本上不存在回天之力了,就算你在这开了个意见贴估计也没什么用。毕竟玩家角度和游戏经营者角度看待这款游戏是不一样的。网易是个大公司,在游戏这个行业肯定也是有着很详细的规章制度。希望你们在决定开日服的时候好好考虑考虑,是圈一波钱走,还是要把这个ip在日本做大,做响。
    最后,感谢这个游戏的制作组让我接触到了这么多华丽的角色,有趣的剧情,感谢群里的各位大大能够和我在这个游戏上一直坚持到现在。
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永恒之枪 #1000401338626 拉美西斯汪  资质考试的实战演练中,弹幕出现时的卡顿可否修复?持续很长时间了
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天之浮桥 #1000403226063 vieo
建议:加强一下非联动的角色吧,联动角色太强了……
永远的7日之都还是有很多好的地方的,继续努力!
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1.你们的沙滩活动对萌新很不友好,你们现在的打材料活动让大佬打的很憋屈。以后活动可以让玩家自由选择系统神器使(能拿到足够的奖励,但是速度慢点)或者自己的神器使(高练度玩家能快速拿到足够奖励),并给系统的神器使足够的强度(重要!),这样,不管是低战玩家还是高战玩家都有良好的游戏体验 2.在每次自由者两个人的世界周目结束之后发一个可以回顾剧情的信物(补发先前走过的指挥使信物),你们不发钟,周目数十分吃紧,50多个神器使,根本不敢走两次同一个人 3.每次制作新剧情都有种吃力不讨好的感觉,但这游戏本身就是靠剧情和神器使的羁绊吸引玩家的,剧情不更新玩家迟早流失,但是出新剧情没有氪金点,你们也不好做,所以我有个不成熟的想法:花费晶钻开启新剧情(价格大概是1000晶钻),并且提升该剧情首通奖励使其相当于价值1000晶钻的物品(我说的就是欧珀!)。你游前面做的死太多了,玩家氪金玩家基数少了很多(白嫖比例增加了),真正的玩家根本不在乎这1000晶钻,顺便提高以后的限定卡池出货率吧,不要再逼走氪金玩家了
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