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[攻略] ★★影装系统全解之普通影装★★

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玩家版主

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永远的7日之都|预热公测勋章永远的7日之都|2测专用

发表于 2018-1-19 19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
f7|攻略投稿
f7|作品分类: 原创作品
f7|攻略类型: 基础-上手指南
f7|相关角色: 椎名真由理
f7|服务器: 安卓-诺亚方舟
f7|游戏ID或昵称: -
本帖最后由 柒月末的微风 于 2018-2-7 11:30 编辑

写在前面:影装大体可以囊括普通,稀有,特殊三大类。其中,“特殊”影装主要特殊在获取方式上,包括专属影装、活动影装、周目结算类影装……
—————————————目录———————————————
总论……………………………………………………http://f7.16163.com/thread-3717723-1-1.html
普通影装……………………………………………http://f7.16163.com/thread-3954166-1-1.html
稀有影装……………………………………………http://f7.16163.com/thread-3954171-1-1.html
影装特技简析……………………………………http://f7.16163.com/thread-3954227-1-1.html
影装属性详解……………………………………http://f7.16163.com/thread-3879001-1-1.html
属性深层进阶……………………………………http://f7.16163.com/thread-3954160-1-1.html
影装养成攻略……………………………………http://f7.16163.com/thread-3954382-1-1.html
——————————————————————————————
普通影装是玩家们接触最多的影装,其获取途径丰富,适用范围广泛,是构成影装系统不可或缺的部分。
主要用途:影装合成,神器使突破消耗,神器突破消耗,集市交易流通………等
【提醒】
下文提到的基础属性、特殊属性,皆依据影装属性详解中的定义,即:
基础属性:影装必须具有的属性,包括生命值、物理强度、法术强度。(基本属性一栏中的第一项必须是基础属性)
特殊属性:附加属性+物理防御和法术防御。(基本属性一栏中的第二、第三项一般是特殊属性)


<普通影装品级升级的效果>
绿色升蓝色:基础属性数值(及成长)提升25%,部分影装将开启影装特技效果
蓝色升紫色:特殊属性数值(及成长)提升100%
紫色升金色:开启属性波动,波动范围为紫色品级数值的100%—200%
金色升橙色:开启突破属性,概率获得套装属性

※故数据可以全部同化成绿色影装来观察


<普通影装基础属性初值及成长>
普通基础属性.png
蓝紫品级的数值其实就是绿品级的1.25倍,本不想放上去,不过为了查阅方便还是给出了。(游戏中的生命值/法术强度/物理强度皆为四舍五入取整)
【注意】
※表中,成长数值皆为精确数字,初始值皆为概略数字。
※在实际中,成长数值是决定性因素,请大家不要忘了这一点!

<特殊属性对应表>
这部分内容,普通/稀有皆适用,1C对应数值相同
(↓没有表明误差的皆为极低误差,±小于百万分之一)
每1C对应数值:
穿透率:0.1724%
格挡率:0.3%
连斩率:0.3%
暴击率:0.3%
连发率:0.3748%
崩解率:0.3748%

每1C对应数值:(下面的特殊属性常常以0.5C为基本单元)
吸血率(已消失在异次元…):0.15%
闪避率:0.2684%
时滞率:0.7984%
法障率:0.9815%(误差在±0.0002%以内)
防御成长:0.22
具体看图↓
特殊属性对应表.png

注:以上数值皆由本人对大量素材比对分析获得(并已核对过),最终面板显示的皆为取两位小数的百分比。例如时滞率,三测研究是0.80%,而分析稀有影装[以太之力](影装7C,特技2C)时,面板(14法防+3.99%时滞)对应于(2.5+5C),更深入的观测紫品级的[以太之力],面板7.98%时滞,等一系列时滞影装,最终确定1C数值为0.7984%

<普通影装基本属性数值公式>
假设基本属性为nC,影装等级为m级
①绿品级时
基础属性=nC对应初值+(m-1)*nC对应成长;
特殊属性(防御)=nC对应初值+(m-1)*nC对应成长;
特殊属性(附加)=nC对应附加属性数值。(实际上就是n*1C对应值)
②蓝品级时
基础属性=[nC对应初值+(m-1)*nC对应成长]*1.25;
特殊属性(防御)=nC对应初值+(m-1)*nC对应成长;
特殊属性(附加)=nC对应附加属性数值。(实际上就是n*1C对应值)
③紫品级时
基础属性=[nC对应初值+(m-1)*nC对应成长]*1.25;
特殊属性(防御)=[nC对应初值+(m-1)*nC对应成长]*2;
特殊属性(附加)=[nC对应附加属性数值]*2。(实际上就是n*1C对应值*2)

<普通影装突破属性>
突破属性之基础属性:
参考值为“紫色品级→突破属性C对应的普通基础属性”数值的五分之一(1/5)
1杠,参考值的100—112.5%;
2杠,参考值的112.5—137.5%;
3杠,参考值的137.5—162.5%;
4杠,参考值的162.5—187.5%;
5杠,参考值的187.5—200%。
【例】

突破属性之特殊属性:
参考值为“突破属性C对应的特殊属性”数值
1杠,参考值的100—112.5%;
2杠,参考值的112.5—137.5%;
3杠,参考值的137.5—162.5%;
4杠,参考值的162.5—187.5%;
5杠,参考值的187.5—200%。
【例】

<普通影装大全>(现有108件)
普通1C和2C
1C共13件影装(1件特殊除外)
2C共14件影装
普通1C和2C.png

普通3C和4C
3C共16件影装
4C共15件影装(4件特殊除外)
普通3C和4C.png

普通5C和6C
5C共14件影装(2件特殊除外)
6C共16件影装
普通5C和6C.png

普通7C
共13件影装
普通7C.png

普通特殊
共7件影装(1件1C,4件4C,2件5C)
普通特殊.png
特殊影装的“特殊”主要在影装获取上,前3个为周目评级,后面的几个是专属影装/活动影装
噢,还有一个彩蛋——已经消失在异次元的吸血影装(公测去除的影装之4件普通)

本篇统一注释:
生命值/法术强度/物理强度的数值皆四舍五入取整,属性几率值皆取小数点后两位数字的百分比。
红色行是基础属性为物理强度的普通影装
蓝色行是基础属性为法术强度的普通影装
绿色行是基础属性为生命值的普通影装
标黄的是普通影装特技为2C的
特技仅给出了特技名,详细描述请参阅——影装特技简述


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发表于 2018-2-23 14:55 | 显示全部楼层
看不懂(#-.-)有科普的吗
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发表于 2018-3-23 19:23 | 显示全部楼层
你这个真的是攻略吗 攻略难道不应该是指导萌新的吗  我感觉这个说是统计数据的文章更为贴切
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发表于 2018-4-19 08:29 | 显示全部楼层
我什么我看不了最后两个,说我权限不够
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发表于 2018-5-24 22:42 | 显示全部楼层
为什么最后两个看不了
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